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架構設計-異常處理

2021-04-22 09:28:19 497

我們在設計自己的系統或平臺時,就要考慮如何更加合理的設計異常,接下來我們就一起來看異常的設計。

一、異常概述

在程序中,異常就是程序在運行時期發生的問題,在理想的程序環境中,程序永遠不會出現問題,用戶的輸入永遠都是符合要求,邏輯沒有任何問題,要打開的文件一定存在,類型轉換一定是對的,內存一直是夠用的.....總之沒有任何問題,但是一旦出現這些描述的反面情況,如果不進行合理的處理,系統就不能正常運行,系統就無法提供正常的服務給用戶。

要處理異常就要直到異常是如何發生的,就必須要知道異常的發生原因,要知道異常發生的原因就必須知道異常發生的場景。在系統中,模塊和模塊之間的交互都可能發生異常,以JAVA為例,在程序中都是利用Method和其他模塊進行交互,那么異常的產生、拋出、聲明和處理都在Method中,如下圖就是java程序,模塊和模塊之間的交互邏輯。


1.png


如圖所示,你寫的方法和外部實體交互大概可以分為五類:

1.和資源(Resource)交互,見圖⑤處。這里資源的范圍很廣,比如進程外部的數據庫,文件,SOA服務,其他各種中間件;進程內的類,方法,線程……都算是資源。

2.給進程內的其他方法(User Method)提供服務,見圖②處。

3.依賴進程內的其他方法(Server Method),見圖③處。包括Java平臺提供的方法和其他第三方供應方提供的方法。

4.和系統環境交互,見圖⑧處。系統環境可能是直接環境——JVM,也可能是間接環境——操作系統或硬件等。

5.給外部實體提供服務,見圖①處。這種外部實體一般會通過容器(或其他類似的機制)和你的方法進行交互。

Java方法和每一類實體進行交互時,都可能發生異常。當和資源交互時,常常會因為資源不可用而發生異常,比如發生找不到文件、數據庫連接錯誤、找不到類、找不到方法……等等狀況。有可能是直接產生的,見圖⑤處;有可能是間接產生的,比如圖⑥處發生異常,Server Method把異常拋給Your Method,圖③處就間接發生了異常。一般來說,你寫的方法間接發生這類異常的可能性比直接發生要大得多,因為直接產生這類異常的方法在Java平臺中已經提供了。

異常一般具有如下特點:

(1)問題產生于外部依賴,自身邏輯和流程沒有問題。

(2)此類問題通常是暫時的,服務端及時處理可以消除,用戶可以再次使用系統服務或采取替補方案。

(3)并不影響整體流程運行。

當給Client端的方法(User Method )提供服務時,用戶可能會傳入一些不合法的數據(或者其他不恰當的使用方法),進而影響正常流程運行。你的方法應該檢查每一個輸入數據,如果發現不合法的數據,馬上阻止執行流程,并通知用戶方法。

當調用服務方法(Server Method )時,有可能會發生兩類異常。一類是你的使用方法不正確,導致服務中止;一類是服務方法出了異常,然后傳遞給你的方法。如果是第一種異常,你應該檢查并修改你的方法邏輯,消除BUG。對于第二類異常,你要么寫一個處理器處理,要么繼續傳遞給上層方法。

當和系統環境交互時,有可能因為JVM參數設置不當,有可能因為程序產生了大量不必要的對象,也有可能因為硬故障(操作系統或硬件出了問題),導致整個程序不可用。當這類異常發生時,最終用戶沒法選擇其他替代方案,操作到一半的數據會全部丟失。你的方法對這類異常一般沒什么辦法,既不能通過修改主流程邏輯來消除,也不能通過增加異常處理器來處理。所以通常你的方法對這類異常不需要做任何處理。但是你必須檢查進程內的所有程序和系統環境是否正常,然后協調各方,修改BUG或恢復環境。

Java的異常都是發生在方法內,所以研究Java異常,要以你設計的方法為中心。我們以“你的方法 ”為中心,總結一下處理辦法:當服務方法告訴“你的方法 ”的主流程邏輯有問題時,就要及時修復BUG來消除異常;當用戶方法非法使用“你的方法”時,應該直接中止主流程,并通知用戶方法,強迫用戶方法使用正確的方式,防止問題蔓延;當服務方法傳遞一個異常給“你的方法”時,你要判斷“你的方法”是否合適處理這個異常,如果不合適,傳遞給上層方法,如果合適,寫一個異常處理器處理這個異常。當系統環境出了問題,“你的方法”什么也做不了。

以上所述,異常有三類:

(1)檢查性異常:最具代表的檢查性異常是用戶錯誤或問題引起的異常,這是程序員無法預見的。例如要打開一個不存在文件時,一個異常就發生了,這些異常在編譯時不能被簡單地忽略。

(2)運行時異常:運行時異常是可能被程序員避免的異常。與檢查性異常相反,運行時異??梢栽诰幾g時被忽略。

(3)錯誤:錯誤不是異常,而是脫離程序員控制的問題。錯誤在代碼中通常被忽略。例如,當棧溢出時,一個錯誤就發生了,它們在編譯也檢查不到的。

剛才以“你的方法”為中心,總結了在“你的方法”內部的處理辦法?,F在以“你”為中心,總結一下方法外部的處理方法:當資源不可用的時候,你應該協調各方,恢復資源;當發生系統故障時,你應該協調各方,恢復系統。綜上,已經基本分析清楚了異常發生的原因,以及相應的應對方法。

二、異常的好處

上面已經很清楚的闡述了什么異常,并且知道怎么使用異常,那么在程序中使用異常具體有那些好處呢?

1.好處一隔離錯誤處理代碼和常規代碼

 Exception提供了一種方法,把意外發生時的細節從程序主邏輯中隔離開來。在傳統的編程中,錯誤的檢測、報告和處理通常會導致像意大利面條那么混亂的代碼。

下面通過一組偽代碼來講解。


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讀取文件正常流程是很簡單的,但是真實的運行過程中,有很多異常情況需要考慮:

(1)當文件無法打開,應該如何處理?

(2)當無法獲取文件的大小,應該如何處理?

(3)當服務器內存不足,應該如何處理?

(4)當讀取失敗,應該如何處理?

(5)當文件無法關閉,應該如何處理?

為了處理這么多異常情況,我們的做法有兩種方式,方式一通過錯誤碼來表示每一個異常發生的狀態,方式二是通過異常來表示。


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為了保證流程正常進行,讀取文件需要檢測錯誤、返回狀態,原本很簡單的代碼,通過各種if/else判斷處理,代碼變得很繁瑣,代碼的可讀性變得很糟糕,如果通過第二種方式二,異常代替錯誤碼來處理正常流程,我們看看會發生什么情況?

示例如下


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從上面的偽代碼可以看出,異常并沒有忽略或者代替你做readFile過程中異常情況處理,而是通過異常處理讓你的關注點更多的放在核心邏輯的處理,并且提高了代碼的可讀性。

2.好處二在調用棧中向上傳播錯誤

Exception的第二個優勢就是,傳播錯誤報告方法調用堆棧的能力。比如在一個應用流程中,readFile方法是最終被最上層得調用間接依賴,如:method1調用了method2,method2調用了method3,method3調用了readFile方法,因為readFile有很多異常情況需要處理,但是按照調用層次來看,method1是最終需要處理readFile異常錯誤碼的方法,實現方法也有兩種,方式一:逐層放回錯誤碼,直到method1接受到錯誤碼;方式二:通過逐層拋出異常,method1處理異常,其他層只關心上拋。


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上面的偽代碼可以看出,最終只有method1 關心 readFile 所產生的錯誤,方式一將強制要求每個方法都關心并返回。如果有一種方式只讓關心作物的方法才關心錯誤檢測,中間環節只需要拋出異常是不是會好很多呢?方式二:就是通過調用堆棧向后搜索找到任何有興趣處理特定異常的方法


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中間環節不需要關注異常的發生,只有關心異常的方法才會捕獲異常進行相應的處理。

3.好處三分組和區分錯誤類型

因為程序中拋出的所有異常都是對象,所以異常的分組或分類是類層次結構的自然結果。Java 平臺中的一組相關異常類的一個例子是在 java.io- 及其 IOException 后代中定義的異常類。IOException 是最通用的,表示執行 I / O 時可能發生的任何類型的錯誤。其后代代表更具體的錯誤。例如 FileNotFoundException 意味著文件不在磁盤上未找到

一種方法可以編寫可以處理非常特定異常的特定處理程序。FileNotFoundException 類有沒有后代, 所以下面處理器只能處理一種類型的異常。


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一個方法也可以用更通用的處理器捕獲處理具體的異常。例如,為了捕獲所有的I/O異常,不管具體的類型是什么,只要給異常處理器指定一個IOException參數就行。


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這個處理器可以捕獲所有的I/O異常,包括FileNotFoundException,EOFException等等。你可以通過查詢傳給異常處理器的參數,發現錯誤發生的細節。例如,用下面的代碼打印堆棧跟蹤信息:


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在大多數情況下,你希望異常處理器越具體越好。理由是在你決定最佳的恢復策略之前,你首先要知道錯誤的類型。事實上,如果不捕獲具體的錯誤,這個處理器就必須要容納任何可能性。太通用的異常處理器可能會讓代碼更容易出錯,因為它們會捕獲和處理程序員意料之外的異常,這樣就超出處理器的能力范圍了。

三、J2EE核心語言中的異常

Java把異常當做是破壞正常流程的一個事件,當事件發生后,就會觸發處理機制。

Java有一套獨立的異常處理機制,在遇到異常時,方法并不返回任何值(返回值屬于正常流程),而是拋出一個封裝了錯誤信息的對象。下圖是Java異常處理機制類層級結構圖:


2.webp.jpg


在 Java 中,所有的異常都有一個共同的祖先 Throwable(可拋出)。Throwable 指定代碼中可用異常傳播機制通過 Java 應用程序傳輸的任何問題的共性。Throwable:有兩個重要的子類:*Exception(異常)和 Error(錯誤)*,二者都是 Java 異常處理的重要子類,各自都包含大量子類。Error(錯誤):是程序無法處理的錯誤,表示運行應用程序中較嚴重問題。大多數錯誤與代碼編寫者執行的操作無關,而表示代碼運行時 JVM(Java 虛擬機)出現的問題。例如,Java虛擬機運行錯誤(Virtual MachineError),當 JVM 不再有繼續執行操作所需的內存資源時,將出現 OutOfMemoryError。這些異常發生時,Java虛擬機(JVM)一般會選擇線程終止。這些錯誤表示故障發生于虛擬機自身、或者發生在虛擬機試圖執行應用時,如Java虛擬機運行錯誤(Virtual MachineError)、類定義錯誤(NoClassDefFoundError)等。這些錯誤是不可查的,因為它們在應用程序的控制和處理能力之 外,而且絕大多數是程序運行時不允許出現的狀況。對于設計合理的應用程序來說,即使確實發生了錯誤,本質上也不應該試圖去處理它所引起的異常狀況。在 Java中,錯誤通過Error的子類描述。

Exception(異常):是程序本身可以處理的異常。Exception 類有一個重要的子類 RuntimeException。RuntimeException 類及其子類表示“JVM 常用操作”引發的錯誤。例如,若試圖使用空值對象引用、除數為零或數組越界,則分別引發運行時異常(NullPointerException、ArithmeticException)和 ArrayIndexOutOfBoundException。

通常,Java的異常(包括Exception和Error)分為可查的異常(checked exceptions)和不可查的異常(unchecked exceptions)。

運行時異常:都是RuntimeException類及其子類異常,如NullPointerException(空指針異常)、IndexOutOfBoundsException(下標越界異常)等,這些異常是不檢查異常,程序中可以選擇捕獲處理,也可以不處理。這些異常一般是由程序邏輯錯誤引起的,程序應該從邏輯角度盡可能避免這類異常的發生。運行時異常的特點是Java編譯器不會檢查它,也就是說,當程序中可能出現這類異常,即使沒有用try-catch語句捕獲它,也沒有用throws子句聲明拋出它,也會編譯通過。

非運行時異常 (編譯異常):是RuntimeException以外的異常,類型上都屬于Exception類及其子類。從程序語法角度講是必須進行處理的異常,如果不處理,程序就不能編譯通過。如IOException、SQLException等以及用戶自定義的Exception異常,一般情況下不自定義檢查異常。

JVM字節碼分析異常處理機制


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 Java異常處理的一般性建議

1.try-catch-finally 規則

(1)必須在 try 之后添加 catch 或 finally 塊。try 塊后可同時接 catch 和 finally 塊,但至少有一個塊。 

(2)必須遵循塊順序:若代碼同時使用 catch 和 finally 塊,則必須將 catch 塊放在 try 塊之后。 

(3)catch 塊與相應的異常類的類型相關。 

(4)一個 try 塊可能有多個 catch 塊。若如此,則執行第一個匹配塊。即Java虛擬機會把實際拋出的異常對象依次和各個catch代碼塊聲明的異常類型匹配,如果異常對象為某個異常類型或其子類的實例,就執行這個catch代碼塊,不會再執行其他的 catch代碼塊 

(5)可嵌套 try-catch-finally 結構。

(6)在 try-catch-finally 結構中,可重新拋出異常。 

(7)除了下列情況,總將執行 finally 做為結束:JVM 過早終止(調用 System.exit(int));在 finally 塊中拋出一個未處理的異常;計算機斷電、失火、或遭遇病毒攻擊。

2.Throws拋出異常的規則

如果是不可查異常(unchecked exception),即Error、RuntimeException或它們的子類,那么可以不使用throws關鍵字來聲明要拋出的異常,編譯仍能順利通過,但在運行時會被系統拋出。 

必須聲明方法可拋出的任何可查異常(checked exception)。即如果一個方法可能出現受可查異常,要么用try-catch語句捕獲,要么用throws子句聲明將它拋出,否則會導致編譯錯誤 

僅當拋出了異常,該方法的調用者才必須處理或者重新拋出該異常。當方法的調用者無力處理該異常的時候,應該繼續拋出,而不是囫圇吞棗。 

調用方法必須遵循任何可查異常的處理和聲明規則。若覆蓋一個方法,則不能聲明與覆蓋方法不同的異常。聲明的任何異常必須是被覆蓋方法所聲明異常的同類或子類。

四、異常處理和設計

下面介紹異常處理和設計注意的一些點:

1.使用異常,而不使用返回碼

關于這一點,在上面『異常的好處』有解釋。理解了這一點,程序員們才會想要使用Java異常處理機制。

2.利用運行時異常設定方法使用規則

很常見的例子就是,某個方法的參數不能為空。在實踐中,很多程序員的處理方式是,當傳入的這個參數為空的時候,就返回一個特殊值(最常見的就是返回一個null,讓用戶方法決定怎么辦)。還有的處理方式是,自己給一個默認值去兼容這種不合法參數,自己決定怎么辦。這兩種實踐都是不好的。

對于第一種處理方式,返回值是用來處理正常流程的,如果用來處理異常流程,就會讓用戶方法的正常流程變復雜。一次調用可能不明顯,當有多個連續調用就會變得很復雜了。對于第二種處理方式,看起來很強大,因為“容錯”能力看起來很強,有些程序員甚至可能會為此沾沾自喜。但是它也一樣讓正常流程變復雜了,這不是最糟糕的,最糟糕的是,你不知道下一次用戶會出什么鬼點子,傳個你現有處理代碼處理不了的東西進來。這樣你又得加代碼,繼續變復雜……BUG就是這樣產生的。

好的實踐方式就是,設定方法的使用規則,遇到不合法的使用方式時,立刻拋出一個運行時異常。這樣既不會讓主流程代碼變復雜,也不會制造不必要的BUG。為什么是運行時異常而不是檢查異常呢?這是為了強迫用戶修改代碼或者改正使用方式——這屬于用戶的使用錯誤。

3.消除運行時異常

當你的程序發生運行時異常,通常都是因為你使用別人的方法的方式不正確(如果設計這個異常的人設計錯誤,就另當別論。比如設計者捕獲一個檢查異常,然后在處理器拋出一個運行時異常給用戶。如果遇上這樣的供應商,還是棄用吧)。所以,一般都是采取修改代碼的方式,而不是新增一個異常流程。

4.正確處理檢查異常

處理檢查異常的時候,處理器一定要做到下面的要求才算合格:

(1)返回到一種安全狀態,并能夠讓用戶執行一些其他的命令;

(2)允許用戶保存所有操作的結果,并以適當的方式終止程序。

不好的實踐案例一:因為有的異常發生的概率很小,有些程序員就會寫出下面的代碼:

public Image loadImage(String s) {

     try {

          code...

     } catch (Exception e)

     {}

     code2...

}

catch代碼塊里面什么都不寫!或者只在里面打一個log。這樣既不會傳遞到上層方法,又不會報編譯錯誤,還不用動腦筋……

不好的實踐案例二:捕獲一個檢查異常,什么都不做(或只打一個log),然后拋出一個運行時異常:

public Image loadImage(String s) {

     try {

          code...

     } catch (Exception e){

          throw new RuntimeExcepiton();

     }

}

這樣也不會讓上層方法感覺到這個異常的存在,也不會報編譯錯誤了,也不用動什么腦筋……

在案例一中,一旦出現了異常,try代碼塊里的代碼沒執行完,用戶要求做的事情沒做完,卻又沒有任何反饋或者得到一個錯誤反饋。

在案例二中,一旦出現了異常,try代碼塊里的代碼沒執行完,雖然把運行時異常拋給用戶了,用戶也不會去處理這個異常,又沒有辦法通過改變使用方式消除異常,直接讓用戶代碼崩潰掉。

對于檢查異常,好的實踐方式是:

(1)讓可以處理這個異常的方法去處理。衡量的標準就是在你這個方法寫一個處理器,這個處理器能不能做到本節開頭的那兩個要求,如果不能,就往上拋。如果你不能知道所有用戶的所有需求,你通常就做不到那兩個要求。

(2)有必要的時候可以通過鏈式異常包裝一下,再拋出。

(3)最終的處理器一定要做到本節開頭的那兩個要求。

5.使主流程代碼保持整潔

一個try代碼塊后面可以跟多個catch代碼塊,這就讓一些可能會發生不同異常的代碼可以寫在一塊,讓代碼看起來很清晰。相反,在一個方法里寫多個try-catch,或者寫嵌套的try-catch,就會讓主流程代碼變得很混亂。

6.使用try-with-resources

try-with-resources語句比起普通的try語句,干凈整潔的多。而且最終拋出的異常是正常流程中拋出的異常。

7.盡量處理最具體的異常

盡量使用最具體的異常類作為處理器匹配的類型。這樣處理器就不用兼顧很多種情形,不易出錯。從Java7開始,一個處理器可以處理多種異常類型。

注意:同一個try語句中,比較具體的異常的catch代碼塊應寫在前面,比較通用的異常的catch代碼塊應寫在后面。

8.設計自己的異常類型要遵循的原則

當你是一個模塊開發者,你就很有必要設計一組或多組自己的異常類型。一般情況下,要遵守如下原則:

(1)確定什么場景下,需要創建自己的異常類型。

(2)為你的接口方法的使用規則創建一組運行時異常。

(3)封裝別人的檢查異常的時候,一定也要用檢查異常。這樣異常才能傳遞給上層方法處理。

(4)設計一組有層次結構的異常,而不是設計一堆零零散散的異常。

(5)區分清楚異常發生的原因,然后決定你的異常是檢查異常還是運行時異常。

(6)模塊內部不需要處理自己定義的異常。

五、總結

Java異常處理機制的目的至少有三個:一是歸類處理不同的異常,二是提供足夠的信息方便調試,三是讓主流程代碼保持整潔。

最后貼一張異常梳理的腦圖


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